Reportaje publicado en IGN España el 30 de mayo de 2015. Tercera parte escrita conjuntamente con Jaume Esteve.
Cerramos esta semana el repaso a algunos de los mejores juegos que se han hecho basados en películas y lo hacemos poniendo especial énfasis en siete títulos que merecen su reconocimiento. Porque el hecho de ser una adaptación de cine no ha impedido, en estos casos, que los juegos resultantes hayan sido malos.
- Spiderman 2 (PS2, GameCube, Xbox – 2004)
Salieron muchos juegos de Spiderman en aquel verano de 2004 pero la adaptación que hizo Treyarch (¿a alguien le suena el nombre?) supo llevar la licencia a un nuevo nivel. ¿Cómo? Gracias a un juego de mundo abierto lleno de misiones secundarias por Manhattan que tiene como nexo argumental los hechos ocurridos en la secuela de Spider-Man, posiblemente la mejor película hasta la fecha del hombre araña.
Nos preguntamos si la alianza entre Marvel y Sony dará lugar, quizá, a un juego basado en Spider-Man que se haga con el mimo y el tiempo necesario.
- King Kong (PS2, GameCube, PC, Xbox, Xbox 360 – 2005)
Puede que la adaptación de Peter Jackson no fuera el remake de King Kong que una gran parte del público estaba esperando pero si algo quedó claro es que la cinta era una montaña rusa de emociones. Y ese fue el espíritu que intentó trasladarse, creemos que con éxito, al videojuego. Con una mezcla de géneros muy acertada y un apartado técnico por encima de la media, King Kong es uno de esos títulos basados en películas que hay que reivindicar.
- 007: Desde Rusia con Amor (PS2, GameCube, Xbox, PSP – 2005)
Sean Connery, el 007 más clásico que ha existido, era necesario en los videojuegos de James Bond, títulos que siempre han destacado por representar fielmente las películas y estar impregnados del espíritu del afamado agente británico. Una de las mejores películas de Sean Connery como James Bond, aparte de Sólo se Vive Dos Veces y Operación Trueno, tuvo la suerte de tener su propia adaptación, una que rezumaba calidad por sus cuatro costados.
- Scarface (PS2, Wii, PC, Xbox – 2006)
Aunque el mejor homenaje que se le pudo hacer a El Precio del Poder lo hizo Rockstar con Grand Theft Auto: Vice City, videojuego que de hecho revivió el film de Brian de Palma, era necesario, para muchos, poder encanar al mítico Tony Montana. Radical Entertainment lo hizo posible al plantear un final alternativo al de la película.
- Dead Rising (Xbox 360, Wii – 2006)
Nos vamos a permitir una minúscula licencia como hicimos en su día con Indiana Jones and the Fate of Atlantis porque Dead Rising es el mejor homenaje que se le podría haber hecho a El Amanecer de los Muertos. El dúo formado por Keiji Inafune y Yoshiori Ono fue capaz de capturar parte de la esencia de lo que significaba estar encerrado en un centro comercial infestado de zombies todo ello con una jugabilidad muy de la vieja escuela que no permitía el más mínimo despiste. No está de más mencionar que el número de zombies que colocaba en pantalla fue, en 2006, todo un hito.
Dead Rising ha creado escuela de tal manera que, irónicamente, ha alumbrado su propia adaptación cinematográfica.
- 300: March to Glory (PSP – 2007)
Su control no era el mejor para un juego de este tipo pero con él la PSP lo daba todo y nos regalaba un título a la altura de la película de Zack Snyder. Siempre nos quedará la idea de cómo se podría haber aprovechado esta licencia en una de las consolas de sobremesa de su generación, ya fuera PS3 o Xbox 360.
- Quantum of Solace (PC, PS3, Xbox 360, Wii – 2008)
Desarrollado por cuatro estudios diferentes, entre los que se encontraba de nuevo Treyarch, Quantum of Solace volvió a repetir un aspecto casi característico de la franquicia Bond: no tomarse la salida de las películas al pie de la letra para lanzar juegos. Sí, el título salió a la vez que la película que lleva el mismo nombre pero también incluyó la trama desarrollada años antes en Casino Royale. Dos juegos por el precio de uno.